YouTube вновь разрешил материться в видео и не будет снимать монетизацию за подобное

Но кое-какие ограничения остались

19378
7
Добавить в Google News
YouTube вновь разрешил материться в видео и не будет снимать монетизацию за подобное

Еще в 2022 году YouTube ввел правила, лишившие монетизации видео с матом в первые семь секунд, вызвав недовольство ютуберов из-за нечеткости и неравномерного применения, угрожавшего их доходам.

Позже платформа смягчила подход: видео с «умеренным матом»  получили полную монетизацию, а с «крепким» в начале или частым использованием — ограниченную рекламу. Однако правила оставались запутанными.

С 30 июля этого года YouTube отменил эти ограничения: мат, включая слова на букву «Х», больше не приведет к демонетизации, даже в первые секунды. Как пояснили в компании, изначально ограничения вводились по просьбе рекламодателей, желавших дистанцироваться от мата, но теперь они сами выбирают контент.

Это не разрешение на сплошной мат: частое использование крепкой лексики нарушит рекламно-дружественные правила, а мат в названиях, превью или «экстремальный» (расистский/гомофобный) вызовет ограничения или полную блокировку монетизации.

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
416
6
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
154
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
203
2
Форум