Задротам в Final Fantasy 7 Remake очень обидно, что Square Enix добавила режим бога в игру

5610
0
Добавить в Google News
Задротам в Final Fantasy 7 Remake очень обидно, что Square Enix добавила режим бога в игру

Обновление для Final Fantasy 7 Remake, добавившее «Режим Бога» с автоматическим максимальным уроном и бесконечными HP/MP, вызвало неоднозначную реакцию. Платформы для отслеживания достижений зафиксировали всплеск получения платинового трофея после его выхода.

Это раскололо сообщество. Часть игроков, особенно охотники за трофеями, возмущены обесцениванием высшей награды, которую они считают подтверждением мастерства. Другие поддерживают изменения, видя в них шаг к большей доступности игры для аудитории, ориентированной на сюжет.

Square Enix пока не комментирует ситуацию, которая наглядно показывает конфликт между трендом на упрощение геймплея и ценностью сложных достижений для преданных фанатов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Директор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился видением долгосрочного наследия культовой серии и ее будущего.
7 сентября в 10:00
9899
2
Форум
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
Режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути признал, что игроки могут уставать от концепции открытого мира. При этом сам он по-прежнему верит в идею дать игроку максимум свободы.
27 июля в 16:00
3829
11
Форум
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Гейм-директор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что команда определилась с концовкой истории ещё на ранних этапах разработки. По его словам, у авторов с самого начала было чёткое представление о том, к какому финалу должна прийти обновлённая версия культовой RPG.
14 июня в 16:45
2275
0
Форум