Закон о проверке возраста в Британии показал свою неэффективность

908
Добавить в Google News
Закон о проверке возраста в Британии показал свою неэффективность

Проверки возраста, введённые в Online Safety Act, оказались куда менее эффективными, чем рассчитывали власти. К такому выводу пришла Internet Matters после опроса более тысячи детей и их родителей в Великобритании.

Как выяснилось, подростки воспринимают ограничения скорее как формальность, чем как реальный барьер. Лишь 17% участников признали, что обойти систему сложно, при этом треть опрошенных прямо заявила, что уже пробовала это сделать. Судя по всему, «защита от детей» оказалась задачей, с которой сами дети справляются вполне уверенно.

Методы обхода при этом варьируются от банальных до почти изобретательных. Кто-то использует чужие документы, другие пытаются обмануть системы видеопроверки с помощью изображений персонажей из игр. В отдельных случаях, по данным исследования, хватало даже нарисованных усов — иронично, но иногда этого достаточно.

Неожиданно активную роль играют и взрослые. Около 17% родителей признались, что помогали детям проходить проверки, ещё 9% предпочли просто не вмешиваться. В итоге система, призванная защищать несовершеннолетних, периодически ломается с участием тех, кто должен был бы её поддерживать.

При этом главная цель закона — ограничение доступа к вредному контенту — пока достигается не полностью. Почти половина опрошенных детей (49%) заявила, что всё равно сталкивается с нежелательными материалами, даже не пытаясь обходить ограничения.

Источники:
Internet Matters
Комментировать
Другие публикации по теме
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Сегодня в 11:02
47
Форум
Отец Google Сергей Брин заявил, что ИИ-модели компании давно создают и учат своих преемниц
Отец Google Сергей Брин заявил, что ИИ-модели компании давно создают и учат своих преемниц
Сооснователь Google Сергей Брин в рамках презентации модели Gemini 4 Argon сообщил, что компания уже активно использует передовые нейросети для разработки их прямых преемниц.
Сегодня в 11:00
97
Форум
Начало конца? Акции американских ИИ-компаний падают 8 сессий подряд
Начало конца? Акции американских ИИ-компаний падают 8 сессий подряд
Акции тридцати крупнейших американских производителей полупроводников, входящих в индекс ICE Semi, демонстрируют непрерывное падение на протяжении восьми торговых сессий подряд, что стало самым длинным пике сектора за последние 16 лет.
Сегодня в 10:57
94
Форум