В интервью изданию IGN директор Elden Ring Nightreign Джунья Ишизаки рассказал, что в новой кроссплатформенной кооперативной игре от FromSoftware не будет полноценного кроссплея. Однако, как и в оригинальной Elden Ring, на которой она основана, в ней есть кросс-поколенческая совместимость.
Не было никаких глубоких объяснений того, как и почему FromSoftware приняла решение о том, как будет работать мультиплеер в, на минуточку, кооперативной Elden Ring Nightreign. Ответ Ишизаки был относительно прост.
Как и в оригинальной Elden Ring, в игре будет присутствовать кросс-поколение, но не кросс-платформенная игра. Так что игроки PS4 смогут играть с игроками PS5, а игроки Xbox One — с игроками Xbox Series S и X, но не между платформами.
У игроков будет возможность посмотреть, что из этого получится, перед релизом. Bandai Namco объявила, что для игры будет проведено закрытое сетевое тестирование. Оно состоится в феврале 2025 года. В январе 2025 года мы получим возможность зарегистрироваться для участия в нем.
Обновление 1.03.2 серьёзно усилило Стражей, Рейдеров и Ревенантов, а также улучшило Палача по всем параметрам. Также доработана карта для поиска скрытых улик.
В дополнении The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign игроки встретят принципиально нового противника — «Властелинов Вечной Тьмы» (Everdark Sovereign Balancers). Эти существа представляют собой значительно усиленную версию уже знакомых по игре Балансеров. В официальной документации они фигурируют под названием «Знаменосцы Спасения» (Salvation’s Standard‑Bearers).