Журналисты Digital Foundry оценили технологические улучшения и производительность в World of Warcraft: Forever

Компания Blizzard официально анонсировала World of Warcraft: Forever — новый игровой клиент, который призван кардинально обновить визуальную составляющую культовой MMORPG. Главной особенностью проекта стала интеграция трассировки лучей в реальном времени (RTGI) и динамического глобального освещения, которые работают через специальный пробовый трассировщик, обеспечивая высокую производительность даже на старых видеокартах.
Помимо мягкого рассеивания света и реалистичных цветных рефлексов от окружения, обновление принесло в игру полностью динамические тени в зависимости от времени суток, объемный туман с поддержкой погодных эффектов, а также продвинутый рендеринг воды.
При этом разработчики сохранили оригинальные текстуры и узнаваемый визуальный стиль образца 2004 года, отказавшись от полного перехода на материалы с физически корректным рендерингом (PBR), чтобы сберечь неповторимую атмосферу классического Азерота.