Журналисты Digital Foundry оценили технологические улучшения и производительность в World of Warcraft: Forever

393
10
Добавить в Google News
Журналисты Digital Foundry оценили технологические улучшения и производительность в World of Warcraft: Forever

Компания Blizzard официально анонсировала World of Warcraft: Forever — новый игровой клиент, который призван кардинально обновить визуальную составляющую культовой MMORPG. Главной особенностью проекта стала интеграция трассировки лучей в реальном времени (RTGI) и динамического глобального освещения, которые работают через специальный пробовый трассировщик, обеспечивая высокую производительность даже на старых видеокартах.

Помимо мягкого рассеивания света и реалистичных цветных рефлексов от окружения, обновление принесло в игру полностью динамические тени в зависимости от времени суток, объемный туман с поддержкой погодных эффектов, а также продвинутый рендеринг воды.

При этом разработчики сохранили оригинальные текстуры и узнаваемый визуальный стиль образца 2004 года, отказавшись от полного перехода на материалы с физически корректным рендерингом (PBR), чтобы сберечь неповторимую атмосферу классического Азерота.

Источники:
digitalfoundry
Комментировать
Другие публикации по теме
Форменное безумие вокруг World of Warcraft: Forever
Форменное безумие вокруг World of Warcraft: Forever
В нашем видео поговорим о недавно анонсированной MMORPG World of Warcraft с припиской Forever от Blizzard.
Сегодня в 13:11
194
2
Форум
Blizzard представила новую расу Скайборн для проекта World of Warcraft: Forever
Blizzard представила новую расу Скайборн для проекта World of Warcraft: Forever
В грядущем дополнении World of Warcraft: Forever появится новая раса Скайборн, история которой начнется на летающем острове Зефрас.
Вчера в 14:06
2827
13
Форум
"Когда слишком удобно — это плохо для погружения": разработчики World of Warcraft: Forever вернули в игру старые неудобства
"Когда слишком удобно — это плохо для погружения": разработчики World of Warcraft: Forever вернули в игру старые неудобства
По словам разработчика, создание проекта в духе классики двадцатилетней давности потребовало колоссальных усилий и отказа от современных технологий вроде продвинутых карт высот.
Вчера в 13:01
1668
10
Форум