19-20 июня в Калининграде пройдет международный фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest

1891
2
Добавить в Google News
19-20 июня в Калининграде пройдет международный фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest

PlayPort Fest - это первое игровое мероприятие такого масштаба в регионе, в нем примут участие представители известных игровых студий из России и Европы, представители власти Калининградской области и приглашенные звезды.

Основная программа PlayPort Fest будет проходить на двух сценах, и представители индустрии поделятся инсайтами в области создания, дистрибуции и маркетинга игр, управления командами, а также обсудят самые актуальные для отрасли проблемы. Кроме того, на фестивале пройдет презентация дорожной карты развития игровой индустрии в Калининградской области — по замыслу организаторов, край должен стать международным хабом для игр.  

В фестивале примут участие Роман Горошкин (MGVC), Петр Сальников (Disgusting Men, продюсер Unreal Engine Dev Contest), Геворг Акопян (Riot Games), Артур Мостовой (Larian, Russia), Виктория Лаптева (HeroCraft), Максим Фомичев (Pixonic), Александр Хилько (Wargaming), Айрат Насыров (Game Forest, Playrix) и другие признанные эксперты и звезды игровой индустрии. 

19-20 июня в Калининграде пройдет международный фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest

  Партнерами  выступят международный игровой бренд MY.GAMES, школа игровой разработки Scream School, игровые студии Panzerdog, Pictolabra, Game Forest, Aigrind, издательство Бомбора и производитель рекламно-сувенирной продукции «Бизнес-презент» .  

  Организаторы мероприятия — Фонд «Центр поддержки предпринимательства Калининградской области» и Фонд креативных индустрий «Креспектива», куратор —  Universal University.   

Гости фестиваля смогут одними из первых не только увидеть презентации игровых новинок, но и протестировать их в специальной зоне шоу-кейсов. Здесь будут представлены проекты ведущих игровых студий и инди-разработчиков страны.

Участников также ждут лекции, круглые столы, паблик-токи, форсайт-сессии, дискуссии, возможность обмена опытом и неформального нетворкинга с представителями крупнейших игровых студий. Самых активных гостей ждут многочисленные призы и подарки от партнеров фестиваля.

Конкурс косплея — еще один сюрприз PlayPort Fest. Он пройдет 20 июня на главной сцене, участники в образах любимых персонажей поборются за ценные призы — швейную машинку и 3D принтер.

В зоне мастер-классов можно будет получить практические навыки по арту, аналитике и геймдизайну от ведущих представителей индустрии; защитить свой проект на питчинге от MGVC; получить личную консультацию и разбор резюме от Head of Recruitment HR BRO, и многое другое (количество мест на мастер-классы ограничено, необходимо предварительно зарегистрироваться).

Playport Fest будет интересен любителям игр, тем, кто работает в игровой индустрии и тем, кто только задумывается о сфере применения своих компетенций и талантов, или о смене отрасли. Геймдев — индустрия настоящего и будущего с самыми быстрыми скоростями развития, и она привлекает кадры из смежных отраслей. Так, фестиваль может стать новым стартом для маркетологов, дизайнеров, разработчиков, работников сферы образования и других специалистов. Все они смогут в рамках мероприятия пообщаться с HR-специалистами из игровой индустрии и задать им интересующие вопросы.

Зарегистрироваться в качестве участника бесплатно: fest.playport.org

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
544
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
203
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
729
2
Форум