Уже довольно-таки продолжительное время некая компания Ink Stains Games собирала средства на создание простого и в то же время интересного проекта Stoneshard.
В конечном итоге недавно ей это удалось сделать, так что данная тема призвана познакомить вас с этим проектом, к тому же уже сейчас можно попробовать бесплатную версию с прологом основной компании.
Среди всех новых особенностей и систем, которые были добавлены в финальное закрытое корейское бета-тестирование, стоит отметить появление нормальной системы карточных боев.
Именно о ней мы и поговорим в данной статье, учтите, что был доступен только ПВЕ-аспект и скорее всего в дальнейшем уже сможем опробовать ПВП.
После продолжительного затишья с 2017 года относительно недавно Ubisoft Singapore на очередной конференции E3 наконец-таки показала непосредственно игровой процесс и различные основные особенности игры.
Именно по нему и опираясь на основную информацию попытаюсь рассказать вам что из себя представляет данный проект.
Как уже многим стало известно, помимо грандиозных планов по переходу на новый движок UE4, корейские разработчики также анонсировали новый игровой класс, который вышел буквально несколько часов назад.
В данной теме вы сможете найти описание, что он из себя вообще представляет и принцип действия его некоторых способностей.
Постепенно просторы всемирной паутины заполняются различными новыми подробностями относительно сентябрьского дополнения Forsaken, о которых вы и прочитаете в данной теме.
В основном я собрал информацию относительно некоторых новых суперспособностях, различном экзотическом оружии и о новом типе брони с режима Gambit.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. По сути это финальная тема про классы в которой мы посмотрим на последнюю школу проекта, ее ученики научились мастерски обращаются с боевым копьем и способны управлять кровью.
В данной теме я постарался собрать воедино различную информацию относительно нового проекта The Division 2, которую уже сейчас удалось узнать в ходе различных презентаций E3 2018.
Сразу стоит учесть что ее пока что довольно мало, но все же некий список из особенностей и изменений уже можно спокойно составить опираясь на различные источники.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. На этот раз мы посмотрим на класс, который использует для нанесения урона различные мелодии, играя на классической китайской цитре.
Новое грядущее дополнение Battle for Azeroth принесет с собой много масштабных и мелких изменений, а также массу всего нового, в данной статье я постараюсь познакомить вас с новым артефактом Heart of Azeroth, который придет на смену текущему легендарному оружию.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. В данной теме мы познакомимся с традиционным саммонером, который в этой ммо может призывать трех различных духов с разной дистанцией боя, однако помимо них у него есть и атакующие заклинания.
С данной темы мы начнем цикл статей о различных новых системах и изменениях пришедших в финальную стадию закрытого бета-теста, и первое о чем я вам расскажу, это мауны для персонажа.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. В данной теме я познакомлю вас с классом, который помимо нанесения урона выполняет роль хила в группе.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. В данной теме я продолжу знакомить вас с основными классами игры, и на сей раз мы посмотрим на школу, которую можно охарактеризовать как танка.