Смотрю аниме с 1992 года. Играю в видеоигры с 1994. Фанат Honkai Impact 3rd, симп Каллен Касланы и единомышленник Отто. Металхэд и тохоуфаг. Считаю хентай настоящим искусством.
Один из ведущих создателей Assassin's Creed Unity, Жан Гесдон, поделился мыслями о наследии проекта, заявив, что игра остается одной из самых недооцененных частей знаменитой франшизы
На территории парка была возведена масштабная цветочная скульптура в виде Паймон — бессменной спутницы, главного маскота и путеводной звезды всех Путешественников Тейват
Crunchyroll опубликовала первый концепт-тизер грядущего аниме Ghost of Tsushima: Legends, создаваемого по мотивам одноименного кооперативного режима игры от Sucker Punch
В связи с запуском закрытого бета-тестирования Honkai: Nexus Anima разработчики из HoYoverse поделились новыми трейлерами, демонстрирующими персонажа Нанафей, а также сюжетные кат-сцены «Эволюционная битва» и «Парад платформ»
Новый отчет раскрывает подробности производства The Elder Scrolls 6 и то, как некоторые сокращения рабочих мест в различных студиях Bethesda «окажут существенное влияние на игру и моральный дух команды»
В интервью с продюсером Echoes of Aincrad Еске Футами представители издания Noisy Pixel спросили, смогут ли игроки в будущем воссоздать «гаремный» путь Кирито по мере развития сюжета игры
Разработчики из студии Yongshi совместно с издателем Yostar опубликовали официальное обращение к комьюнити — поддержка глобальной версии мобильной аниме-экшен Aether Gazer будет полностью прекращена
В недавнем интервью изданию WIRED Japan режиссер нового аниме Мокочан, для которого «Призрак в доспехах» стал дебютом в качестве режиссера, рассказал о своем подходе к адаптации, включая несколько необычные способы взаимодействия с исходным материалом в течение примерно полутора лет