Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава раскрыл детали о новой героине игры — Грейс. По его словам, персонаж создан как сознательный «противовес» Леону С. Кеннеди.
Режиссёр «Дэдпула» и продюсер антологии Prime Video «Секретный уровень» Тим Миллер раскрыл, что пытался превратить фанатский проект «Астартес» в часовой анимационный фильм — но Amazon не поддержала инициативу.
Кристофер Джадж, чей голос стал неотъемлемой частью образа Кратоса в играх God of War (2018) и God of War Ragnarök, публично выразил поддержку своему преемнику в грядущем сериале от Amazon. В видеообращении, опубликованном на канале Fan Expo HQ, актёр поделился мыслями о кастинге Райана Хёрста.
Хоррор REANIMAL от авторов первых частей Little Nightmares готовится к скорому выходу — до релиза остались считаные дни. Разработчики активно подогревают интерес сообщества, анонсируя контент, который появится уже после запуска игры.
Стриминговый сервис Netflix официально объявил о закрытии японского научно‑фантастического сериала «Алиса в Пограничье». Несмотря на достойные рейтинги третьего сезона и заинтересованность актёрского состава в продолжении, платформа приняла решение не продлевать проект на четвёртый сезон и завершить историю.
Актёр Джон Бернтал, известный по роли Фрэнка Касла / Карателя, развеял опасения фанатов о возможном «смягчении» персонажа в фильме «Человек‑паук: Совершенно новый день». По его словам, несмотря на возрастной рейтинг PG‑13, команде Marvel удалось сохранить жёсткость и аутентичность Карателя.
Несмотря на отсутствие официального заявления от HBO Max о продлении сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри», работа над вторым сезоном уже ведётся. Об этом сообщило издание The Hollywood Reporter.
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
В свежем блоге геймдизайнер Джош Сойер, известный по Fallout: New Vegas и серии Pillars of Eternity, подробно разобрал проблемы, с которыми столкнулась студия Obsidian при создании Pillars of Eternity II: Deadfire.
Уже совсем скоро игроки No Rest for the Wicked получат в свое распоряжение масштабное обновление Together. Разработчики поделились ключевыми деталями грядущего релиза.
Студия Grim Page Studio анонсировала приключенческий экшен Island Of Ash, в духе культовой классики. За проектом стоит разработчик‑одиночка, несколько лет работавший над игрой на движке Unreal Engine 5. Хотя автор периодически делился промежуточными результатами, полноценный анонс с дебютным трейлером состоялся только сейчас.
Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.
Сообщество Battlefield 6 выражает массовое недовольство текущим состоянием игры. После двухмесячного затишья студия выпустила новый патч, однако игроки остались крайне разочарованы, ведь вместо исправления старых ошибок, он добавил лишь ворох новых.
Разработчики обновили страницу службы поддержки, посвящённую внутриигровым услугам и их рекламе в World of Warcraft. Главным нововведением стал прямой запрет на бустинг‑услуги любого рода в версиях «Эпоха» WoW Classic и «Годовщина» The Burning Crusade Classic.