Grinding Gear Games объявила, что презентация следующего крупного обновления для первой Path of Exile состоится 16 июля в 23:00 по московскому времени. Во время трансляции GGG Live разработчики впервые подробно покажут дополнение 3.29 и новую лигу испытаний под названием «Проклятие Всепламени».
Разработчики SpaceCraft рассказали, на чём сосредоточатся после выхода игры в раннем доступе. Вместо гонки за новыми функциями студия решила сначала разобраться с тем, что беспокоит игроков больше всего: балансом, стабильностью и удобством игрового процесса. Иногда лучший новый контент — это тот, который не заставляет часами добывать один ресурс.
Небольшая инди-студия, работающая над Banquet for Fools, сообщила, что игра преодолела отметку в 250 тысяч добавлений в списки желаемого. Разработчики признались, что для столь нишевого проекта это стало приятной неожиданностью, и поблагодарили игроков, которые рассказывали о нём в интернете и поддерживали команду на протяжении всей разработки.
Пока Arrowhead Game Studios работает над следующим хотфиксом для Helldivers 2, студия решила обратить внимание на достижение игроков. Разработчики поздравили крупнейшее независимое сообщество Freedom Alliance с успешным завершением ежегодной благотворительной акции HEROES 2026 в поддержку фонда Save the Children.
Разработчики The Quinfall выпустили обновление, направленное на повышение активности игроков в PvP и PvE. Патч заметно увеличивает награды за ключевые активности, а также делает арены доступнее в течение дня.
Lionsgate представила новый большой трейлер фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы», в котором зрителям впервые подробно показали молодого Хеймитча Эбернети в исполнении Джозефа Зады. До роли наставника Китнисс ещё далеко — теперь ему самому предстоит выйти на арену смертельных Игр.
Даже имя создателя Dragon Age сегодня не гарантирует финансирование новой игры. Сценарист Дэвид Гейдер сообщил, что его студия Summerfall продолжает искать издателя для следующего проекта, однако пока безуспешно.
Идея о динозаврах, размахивающих гигантскими мечами, сначала казалась шуткой, но теперь у неё более 500 тысяч добавлений в списки желаемого Steam. Об этом сообщил аниматор Sucker Punch Жан Нгуен, принимавший участие в разработке Ghost of Yotei.
Разработчики Active Matter показали один из новых автомобилей, который станет частью ближайшего обновления. На этот раз в игру добавят настоящий символ постсоветских дорог — автомобиль ГАИ, способный не только быстро добраться до места событий, но и навести порядок одним своим появлением.
Разработчики Once Human услышали одну из самых популярных просьб сообщества. После обновления, которое выйдет 9 июля, в игре официально появится полноценный режим от первого лица. Теперь исследовать мир, сражаться и выживать можно будет с более высоким уровнем погружения — поклонникам пришлось ждать этой функции с самого релиза.
В бета-версии Telegram 12.9 для Android появилась ещё одна привилегия для владельцев Telegram Premium. Теперь отправить сообщение с расширенным форматированием смогут только подписчики платной версии, тогда как раньше эта возможность была доступна всем пользователям.
Генеральный директор One More Level Шимон Брыла рассказал, что разработка Valor Mortis сопровождалась непростыми решениями. По его словам, на раннем этапе команда понимала, что первоначальной концепции чего-то не хватает, и в итоге решила превратить проект в соулслайк от первого лица.
Epic Games выпустила новый кроссовер для Fortnite, добавив в магазин предметов персонажей мультсериала «Американский папаша!». После появления «Гриффинов» в конце 2023 года такой шаг был ожидаемым, однако первые впечатления игроков оказались неоднозначными.
24 июля в Conqueror's Blade стартует обновление «Троецарствие», которое заметно изменит привычную Войну за территорию. Теперь победу будут определять не только штурмы городских ворот, но и грамотная стратегия, управление ресурсами и контроль всего мира вокруг поля боя.
Неудачный старт фильма «Супергёрл» вновь разжёг споры о будущем супергеройских франшиз. По данным западных СМИ, картина собрала около 38 миллионов долларов в Северной Америке и примерно 68 миллионов долларов по всему миру при бюджете около 170 миллионов долларов без учёта маркетинга, что многие уже называют тревожным сигналом для новой киновселенной DC.