Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Внутри подразделений Xbox нарастает скрытое недовольство подписочной моделью Game Pass. Джейсон Шрайер сообщил, что руководство многих студий компании открыто критикует сервис, полагая, что он губительно сказывается на индустрии.
Корейская игровая индустрия переживает стремительное старение кадров. В крупных студиях вроде NCSoft и Netmarble доля сотрудников младше 30 лет за пару лет сократилась до критических значений, в то время как число специалистов старше 50 растет.
Тодд Говард нарушил молчание Bethesda, ответив фанатам на Reddit после анонса проектов по вселенной Fallout. Глава студии подтвердил, что разработка Fallout 5 уже началась, а ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas находятся в планах компании.
Ричард Гэрриот отметил день рождения совместным стримом с Крисом Спирсом, уделив время будущему франшизы Ultima. Новости о возвращении авторских прав пока отсутствуют: процесс осложняется многосторонними переговорами, однако Гэрриот надеется прояснить ситуацию к фестивалю DragonCon.
Wildgate отмечает первую годовщину, однако новость омрачена заявлением студии Moonshot Games. Игра не достигла ожидаемых показателей, поэтому данный патч станет последним крупным обновлением.
История Deceive Inc. — редкий случай триумфа в эпоху заката live-сервис игр. После закрытия студии Sweet Bandits в 2024 году казалось, что проект окончательно обречен.
Восьмого октября мир ужаса пополнится проектом о бесконечных муках и наслаждении. Авторы Clive Barker's Hellraiser: Revival в видеодневнике раскрыли детали мрачного приключения.
Thunderfire Games (NetEase) вводит беспрецедентный запрет на использование сторонних аддонов, отображающих рейтинги игроков в World of Warcraft Classic.
История с аддоном Unhalted Unit Frames для World of Warcraft подошла к бесславному финалу. Популярный инструмент для настройки интерфейса перестал развиваться после того, как его создатель столкнулся с небывалой волной ненависти.