Amazon Games открыла студию в Румынии во главе с ветераном Ubisoft

1321
5
Добавить в Google News
Amazon Games открыла студию в Румынии во главе с ветераном Ubisoft
Cristian Pana (фото — Amazon)

Cristian Pana (фото — Amazon)

Amazon не планирует оставлять игровую индустрию и решил пополнить свои ряды разработчиками из Европы, для чего открыл первую студию в Старом Свете. Окопался новый коллектив в Бухаресте, Румыния.

Бухарест известен как один из лучших развивающихся европейских городов для разработки игр, и мы с нетерпением ждем возможности воспользоваться богатым кадровым резервом.
Кристоф Хартманн, вице-президент Amazon Games

Команда «сосредоточится на поддержке разнообразного портфолио игр Amazon Games», возглавил же ее Кристиан Пана — ветеран Ubisoft, который начал свою карьеру в индустрии больше 20 лет с позиции тестировщика как раз в Бухаресте, помотался по свету и вернулся к истокам.

До недавнего времени он был управляющим директором студий Ubisoft в Румынии и Сербии. А поработать Пана успел над Assassin's Creed: Brotherhood, Driver San Francisco, Far Cry 3, Splinter Cell Blacklist, The Crew, обеими Tom Clancy's The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.

Источники:
Amazon
Комментировать
Другие публикации по теме
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
18
0
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
35
0
Форум
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
708
0
Форум