Amazon не планирует оставлять игровую индустрию и решил пополнить свои ряды разработчиками из Европы, для чего открыл первую студию в Старом Свете. Окопался новый коллектив в Бухаресте, Румыния.
Бухарест известен как один из лучших развивающихся европейских городов для разработки игр, и мы с нетерпением ждем возможности воспользоваться богатым кадровым резервом.
Кристоф Хартманн, вице-президент Amazon Games
Команда «сосредоточится на поддержке разнообразного портфолио игр Amazon Games», возглавил же ее Кристиан Пана — ветеран Ubisoft, который начал свою карьеру в индустрии больше 20 лет с позиции тестировщика как раз в Бухаресте, помотался по свету и вернулся к истокам.
До недавнего времени он был управляющим директором студий Ubisoft в Румынии и Сербии. А поработать Пана успел над Assassin's Creed: Brotherhood, Driver San Francisco, Far Cry 3, Splinter Cell Blacklist, The Crew, обеими Tom Clancy's The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.