AMD FSR 4.1.1b теперь работает даже на древних встройках Vega 8

3592
Добавить в Google News
AMD FSR 4.1.1b теперь работает даже на древних встройках Vega 8

Изначально новейший апскейлер AMD FSR 4 разрабатывался с прицелом на свежие архитектуры с аппаратной поддержкой матричных вычислений и FP8, однако пытливые энтузиасты доказали, что запустить алгоритм можно даже на "железе", давно списанном со счетов. В сети появились подтверждения успешной работы модифицированной сборки FSR 4.1.1b на старенькой встроенной графике Radeon Vega 8.

AMD FSR 4.1.1b теперь работает даже на древних встройках Vega 8

Для запуска продвинутого апскейлера народным умельцам пришлось прибегнуть к серьезным программным костылям. Поскольку в архитектуре Vega физически отсутствуют специализированные тензорные блоки для ускорения нейросетей, тяжелые матричные операции были переведены в режим программной эмуляции через модифицированные библиотеки и форки OptiScaler под Linux. Чуда с производительностью, разумеется, не произошло — из-за высокой вычислительной нагрузки на скромное число шейдерных блоков фреймрейт в играх падает до уровня слайд-шоу, а время отрисовки кадра возрастает в разы. Тем не менее сам факт рендеринга и реконструкции картинки на древней встройке без критических сбоев и крашей стал настоящей технической сенсацией.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Вчера в 15:02
1660
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Вчера в 11:12
192
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
14 октября в 11:21
3006
Форум