AMD выпустила драйверы чипсета с поддержкой USB4 и оптимизациями для 3D V-Cache

USB4 эксклюзивно для Zen 3+

1109
0
Добавить в Google News
AMD выпустила драйверы чипсета с поддержкой USB4 и оптимизациями для 3D V-Cache

Компания AMD опубликовала драйверы чипсета версии 4.03.03.624, но пока только через сайты производителей материнских плат и ноутбуков, а не через свой официальный. Первой особенностью является добавление поддержки USB4, правда пока исключительно для 64-битной Windows 10, да и сама технология доступна лишь с процессорами Ryzen 6000 (Zen 3+).

Второй особенностью стала оптимизация работы чипсета с 3D V-Cache, которая уже применяется и для Windows 10, и для Windows 11. В чем именно заключается эта оптимизация - загадка, а первый процессор с 3D V-Cache станет доступен лишь 20 апреля.

AMD выпустила драйверы чипсета с поддержкой USB4 и оптимизациями для 3D V-Cache

А если вы не знаете, что обещает USB4 пользователям, то вот скриншот с презентации AMD.

AMD выпустила драйверы чипсета с поддержкой USB4 и оптимизациями для 3D V-Cache
Комментировать
Другие публикации по теме
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Сегодня в 12:00
113
0
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
6862
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2347
5
Форум