Американские игроки приносят больше всего денег — Netmarble отчиталась о финансах

4075
5
Добавить в Google News
Американские игроки приносят больше всего денег — Netmarble отчиталась о финансах

В последнем финансовом отчете Netmarble совершенно очевидно, что RPG и MMORPG-игры в этом году демонстрируют впечатляющие результаты. Положительная финансовая прибыль показала, что оба игровых жанра в совокупности обеспечили 60% общей выручки компании во втором квартале 2025 года. 

Для Netmarble год выдался удачным: корейский игровой гигант заработал 502,45 млн долларов глобальной выручки за квартал, включая EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизации) в размере 91,77 млн долларов, операционную прибыль в размере 70,81 млн долларов и чистую прибыль в размере 112,1 млн долларов. Несмотря на высокие показатели, успех в основном обусловлен MMORPG и RPG. Запуск RF Online NEXT и Seven Knights Re :BIRTH в Корее был встречен с большим энтузиазмом. На RPG пришлось 42% выручки, а на MMORPG — 18%.

По словам генерального директора, компания планирует сохранить набранный темп во второй половине 2025 года, выпуская такие крупные мировые релизы, как экшен-RPG с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin и Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE. Также ожидается выход Seven Knights Re :BIRTH на мировой рынок вместе с несколькими дополнениями, а также две новые MMORPG —  Vampir и Project SOL , которые выйдут в Корее в этом году.

В региональном плане Netmarble добилась хороших результатов в Северной Америке, где доля выручки во втором квартале составила 35%. Это показало издателю, что западную аудиторию нельзя игнорировать, и подтолкнуло к дальнейшей глобализации каталога проектов. Второе место по доходам заняла Корея (34%), затем Европа (12%), Юго-Восточная Азия (7%), Япония (6%) и другие рынки (6%). Самыми успешными играми квартала, очевидно, стали новейшие релизы Seven Knights Re : BIRTH (13%) и RF Online Next (9%), но Marvel Contest of Champions (9%) все же показала многообещающие результаты, несмотря на то, что ей уже больше 10 лет.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
664
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
316
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
632
6
Форум