Американский регулятор будет искать в онлайн-играх вербовщиков террористов

1196
1
Американский регулятор будет искать в онлайн-играх вербовщиков террористов

Как пишет портал Gizmodo, Министерство внутренней безопасности U.S. Department of Homeland Security, или DHS), агентство, подарившее гражданам США такие хиты, как распознавание лиц в аэропортах, дети в клетках и недолговечный Совет по управлению дезинформацией, нацелилось на еще один предполагаемый очаг террора — видеоигры.

На этой неделе DHS предоставил исследователям терроризма и дезинформации грант в размере 700 000 долларов США для изучения способов распространения экстремизма в игровых онлайн-сообществах. Министерство надеется, что исследователи будут использовать грант для разработки набора «передовых практик и централизованных ресурсов», чтобы производители игр могли отслеживать и оценивать потенциальную экстремистскую деятельность, происходящую в их играх. 

«Экстремисты использовали видеоигры и целевые сообщества видеоигр для самых разных действий — от создания пропаганды до мобилизации и обучения террористов. Разработчики игр в целом — от небольших независимых студий до многонациональных корпораций с оборотом в миллиарды долларов — отстают в понимании того, как экстремисты могут пытаться использовать их игры, и как их сообщества могут стать мишенью для радикализации», — говорится в сообщении министерства. 

Американский регулятор будет искать в онлайн-играх вербовщиков террористов
Другие публикации по теме
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
SIE объявила, что издаст первую игру, разработанную собственными силами Bad Robot Games — основанного в 2018 году при участии Tencent и Warner Bros. Games подразделения компании Джей Джей Абрамса.
Вчера в 17:33
278
2
Форум
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
Продажи через ИИ в сезон Чёрной пятницы достигли $51 млрд. Более половины покупателей ищут подарки с помощью нейросетей.
Вчера в 16:45
306
7
Форум
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Развитие экспорта остаётся одной из ключевых задач российской игровой индустрии: внутренний рынок ограничен, а конкуренция с крупными международными студиями усложняет путь к самоокупаемости.
Вчера в 14:13
757
6
Форум