Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

2415
2
Добавить в Google News
Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

Game Pass столкнулся с резкой критикой со стороны игроков и разработчиков после массовых увольнений в Microsoft, затронувших тысячи сотрудников Xbox. На фоне разгорающегося скандала эксперт игровой индустрии заявляет, что экосистема сталкивается с более серьёзной угрозой, чем подписной сервис.

Известный аналитик Мэт Пискателла утверждает, что live-service-игры, доминирующие в индустрии, представляют гораздо большую опасность, чем Game Pass. Проекты вроде Fortnite и Marvel Rivals поглощают основную часть игрового времени, что делает их ключевой угрозой для традиционного гейминга.

Пискателла отметил, что топ-10 live-service-игр занимают почти половину всего игрового времени на PlayStation и Xbox, вытесняя другие проекты. Он подчёркивает: 

«В каждой презентации я говорю: главный конкурент любой новой игры или сервиса — это Fortnite. По сравнению с влиянием Fortnite, Minecraft, Roblox и подобных игр, всё остальное теряет значение». 

По его мнению, live-service-игры создают большую проблему, чем Game Pass, так как подписка хотя бы помогает небольшим студиям и рискованным проектам находить аудиторию.

Кроме того, стало известно, что Xbox платит до $50 млн за добавление каждого AAA-проекта в Game Pass. Microsoft стремится наращивать число подписчиков на 40% ежегодно, с амбициозной целью утроить аудиторию сервиса к 2030 году, достигнув 100 миллионов пользователей.

Источники:
tech4gamers
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
619
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
306
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
605
6
Форум