Аналитик указал на риски для Steam Machine из‑за дефицита комплектующих

1019
6
Добавить в Google News
Аналитик указал на риски для Steam Machine из‑за дефицита комплектующих

Мэтт Пискателла, известный отраслевой аналитик, высказал серьёзные опасения относительно перспектив запуска Steam Machine. Главной проблемой он назвал продолжающийся дефицит аппаратных компонентов, который способен существенно осложнить выход устройства на рынок.

В своём комментарии эксперт провёл параллель между современными игровыми консолями и планируемой разработкой Valve. По его словам, нынешние поколения консолей по сути представляют собой «компьютеры с возможностью подключения к телевизору». Эта характеристика, как считает Пискателла, во многом применима и к концепции Steam Machine — гибридного устройства, которое готовит Valve.

Аналитик обратил внимание на глобальный тренд в игровой индустрии, когда границы между различными типами игровых платформ постепенно исчезают. Это касается не только самих устройств — ПК, консолей, портативных систем и смартфонов, — но и игрового контента. Игроки всё чаще получают доступ к одним и тем же играм на разных платформах, свободно переносят прогресс и данные между устройствами, используют унифицированные модели потребления контента.

Особую озабоченность у Пискателлы вызывает ситуация с ценообразованием. В условиях нестабильного рынка, где стоимость комплектующих постоянно меняется, Valve вынуждена проводить сложный многофакторный анализ для определения оптимальной цены на Steam Machine. Любая ошибка в расчётах может сделать устройство неконкурентоспособным или убыточным для производителя.

При этом аналитик не склонен полностью отрицать перспективы проекта. Он отмечает, что у Valve имеется значительная база лояльных пользователей, которые с большим интересом отнесутся к новой консоли. Эта преданная аудитория может стать ключевым фактором успеха Steam Machine, даже несмотря на технические и экономические сложности.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD начала добавлять поддержку GDDR7 в открытый Linux-драйвер AMDGPU. В одном из последних патчей появился отдельный идентификатор для нового типа видеопамяти.
Сегодня в 07:00
246
6
Форум
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Производители видеопамяти могут в ближайшие два года перейти к выпуску более плотных микросхем GDDR7.
Вчера в 10:00
529
4
Форум
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
Владельцу GeForce RTX 5080 пришлось заменить видеокарту после неудачного эксперимента с нейрофильтром DLSS 5.
21 сентября в 21:14
2464
29
Форум