Апскейлер видео активирован на видеокартах NVIDIA RTX 30 и 40

11148
65

Компания NVIDIA выпустила новую версию своего драйвера графики, которая активирует технологию Video Super Resolution на RTX 30 и RTX 40. Суть технологии заключается в том, что теперь в поддерживаемых браузерах можно будет апскейлить любое воспроизводимое видео до более высоких разрешений при помощи искусственного интеллекта.

Коллеги из Tom's Hardware уже самостоятельно протестировали работу данной технологии на нескольких низкокачественных видео. Апскейл проводился из 720p в 4K, а результаты показали, что стандартный билинейный апскейл выдает очень похожие результаты, но VSR в итоге предоставляет немного более четкую картинку и частично удаляет пикселизацию. Среди минусов новой технологии - акварельность изображения при близком рассмотрении, а также очевидные косяки с надписями. Аналогичные эффекты можно наблюдать на обработанных иными ИИ-инструментами апскейла изображения. 

Следом за активацией технологии также наблюдается и очень скромный, но заметный рост энергопотребления видеокарт при работе VSR. Интересно и то, что RTX 3050 не видит разницы в VSR в минимальных и максимальных настройках, потребляя одно и то же количество энергии.

Апскейлер видео активирован на видеокартах NVIDIA RTX 30 и 40

Активировать VSR на RTX 30 и RTX 40 вы можете через панель управления NVIDIA в разделе "Видео — изменение настроек изображения в видео".

Апскейлер видео активирован на видеокартах NVIDIA RTX 30 и 40
Другие публикации по теме
AMD FSR 4 пойдет по стопам DLSS и XeSS с ИИ для улучшения качества апскейла и энергоэффективности
AMD FSR 4 пойдет по стопам DLSS и XeSS с ИИ для улучшения качества апскейла и энергоэффективности
Апскейлер изображения AMD FidelityFX Super Resolution четвертой версии (FSR 4), как заявляют сами AMD, будет использовать искусственный интеллект для улучшения качества изображения.
Вчера в 15:00
1605
15
Форум
Unity отменила Runtime Fee для разработчиков, но поднимет цены на  Unity Pro и Enterprise
Unity отменила Runtime Fee для разработчиков, но поднимет цены на Unity Pro и Enterprise
Глава Unity Technologies Мэтью Брумберг внезапно объявил о прекращении взимания Runtime Fee для игровых разработчиков.
13 сентября в 12:02
1283
4
Форум
Завершился тест семейного доступа в "Стиме"  — теперь можно "шарить" игры друзьям
Завершился тест семейного доступа в "Стиме" — теперь можно "шарить" игры друзьям
Завершение бета-тестирования «Семейных групп» было объявлено компанией Valve, и теперь данная функция доступна в основной версии клиента Steam.
12 сентября в 17:00
2261
12
Форум