World of Warcraft: Shadowlands - Подробности о дополнении. Бета-тестирование продолжается

Технический директор рассказал об изменениях в игре

5538
11

Во время бета-тестирования World of Warcraft Shadowlands появляются новые подробности о грядущем аддоне. Выход дополнения Shadowlands запланирован на 2020 год, и времени у разработчиков остается все меньше. Недавно порталу Venturebeat удалось пообщаться с техническим директором World of Warcraft Фрэнком Ковальковски. Разработчик рассказал о Темных землях и техническом развитии игры.

Тест Shadowlands проходит на более высоком уровне, чем Battle for Azeroth. Разработчики собирают отзывы игроков и стараются сбалансировать все системы до релиза дополнения. Новые способности и механики в Темных землях будут привязаны к ковенантам. Blizzard сделала это для того, чтобы у героев 60 уровня была возможность выбора и настройки персонажа под свой стиль игры.

World of Warcraft: Shadowlands - Подробности о дополнении.  Бета-тестирование продолжается

Кстати, в Shadowlands будет возможность создавать множество альтернативных персонажей, потому что многие механики дополнения разработаны с учетом данного аспекта. Так, например, второй персонаж игрока может присоединиться к ковенанту сразу, как только начнет проходить задания дополнения. Попасть в Темные земли можно уже на 50 уровне. Система уровня известности также получит специальную механику, помогающую скорее догнать основного персонажа по прогрессу.

Ранее присутствовавшие в World of Warcraft механики разработчики обновили и улучшили. Локальные задания теперь привязаны к ковенанту. Задания посланников станут “призывами”, а игроки смогут выполнять их разными способами. То есть вы сможете отправиться в подземелья и выполнить призыв в них, либо выполнять локальные задания и получить аналогичную награду. Система соратников и стол приказов также получили изменения. Теперь посылать своих последователей на вылазки будет гораздо интереснее.

World of Warcraft: Shadowlands - Подробности о дополнении.  Бета-тестирование продолжается

Компания Blizzard даст игрокам как можно больше возможностей для самовыражения. Разработчики хотят, чтобы вы смогли ассоциировать себя со своим персонажем еще сильнее. Поэтому настройки персонажей постоянно расширяются, добавляются новые союзные расы, опции кастомизации. Кстати, о том, что по сюжету World of Warcraft мы отправимся в Темные земли, разработчики знали минимум 10 лет назад. Над историей игры и ее развитием работают заранее, так что и о других перипетиях сюжета команда World of Warcraft давно знает.

Рассказал Ковальковски и о технических изменениях. Наряду с различными улучшениями, одним из самых сложных нововведений стало сплющивание уровней. Провести операцию по сплющиванию со 120 до 50 было не самой простой задачей, потому что эта механика затронула практически все аспекты игры.

World of Warcraft: Shadowlands - Подробности о дополнении.  Бета-тестирование продолжается

С момента выхода World of Warcraft прошло 16 лет. За это время разработчики переписали практически весь код игры и продолжают совершенствовать технологии и механики.

Дата выхода Shadowlands пока не называется, так как, на самом деле, разработчики просто хотят быть уверенными, что все будет готово в срок и ничего не придется переносить. Поэтому пока что точная дата выхода дополнения держится в секрете.

Другие публикации по теме
Все еще достойна быть первой: опубликовали данные по онлайну MMORPG World of Warcraft
Все еще достойна быть первой: опубликовали данные по онлайну MMORPG World of Warcraft
Аналитики ActivePlayer и MMO Populations представили свежие данные по онлайну MMORPG World of Warcraft в 2025 году.
4 мая в 12:00
30025
60
Форум
Разработчики World of Warcraft поделились подробностями новой системы помощи с ротацией
Разработчики World of Warcraft поделились подробностями новой системы помощи с ротацией
Blizzard Entertainment продолжает совершенствовать игровой процесс World of Warcraft, представив две новые функции. Single-Button Assistant(Однокнопочный помощник) и Assisted Highlight(Подсветка ротации) призваны облегчить жизнь новичкам и тем игрокам, которые хотят быстро освоить новую специализацию.
3 мая в 13:15
13288
12
Форум
Создатели World of Warcraft объявили войну пользовательским популярным модам, облегчающим рейды
Создатели World of Warcraft объявили войну пользовательским популярным модам, облегчающим рейды
Ион Хаззикостас, руководитель World of Warcraft, в ходе трансляции Blizzard объявил о грядущих изменениях в системе аддонов. Компания намерена ограничить функционал модификаций, связанных с анализом боевых событий и аур, что затронет такие популярные инструменты, как измерители урона, моды для боссов (Deadly Boss Mods, BigWigs) и WeakAuras.
2 мая в 11:28
45574
66
Форум
Пользователи:
6.53/10
Оценка редакции: