Популярность второй части похождений специальных агентов растет каждый день, несмотря на ряд различных проблем.
В данной статье я постараюсь вам рассказать еще про несколько старых и новых особенностей, на которые стоит обращать внимание.
С большим удовольствием я сажусь писать данную ретроспективу. Ролевая игра, ставшая предтечей знаменитых “Героев Меча и Магии”. RPG с фишками, которые стали уже классическими, игра, чье творческое переосмысление вернуло меня в детство - все это King’s Bounty.
Когда-то давно я уже писал, что корейская компания Nexon планирует выпустить новую мобильную игру на движке Unreal Engine 4.
И вот, недавно игровой портал Inven опубликовал интервью, из которого удалось узнать больше о грядущем проекте.
Спустя полтора года с релиза Hob на ПК и PS4, приключение от Runic Games (авторы Torchlight) добирается и до Nintendo Switch в виде Definitive Edition, который привносит поддержку некоторых фишек “Свитча”: HD rumble и сенсорного экрана.
Буквально недавно малоизвестная корейская студия Shift Up объявила, что намерена выпустить ААА-проект для консолей.
В данной статье я решил собрать воедино всю доступную информацию, которой разработчики поделились с корейскими игровыми порталами.
Чаще всего мы ныряем в только что вышедшую игру с головой прямо на старте. Но бывает, что прохождение игры очень сильно растягивается во времени и мы бросаем ее. А потом возникает желание вернуться: стоит ли продолжать с того места, где все закончилось, или лучше начать заново?
Вторая часть взяла все самое лучшее от первой и приумножила это в несколько раз. Когда я говорю “берет все самое лучшее”, это я и имею в виду, ведь многие противники, локации, герои, способности и предметы перекочевали из первой части.
Во время трансляции 126 выпуска Devstream разработчики мультиплеерного шутера Warframe представили способности нового фрейма Wisp, анонсировали сроки выхода ремастера Газового города и показали другие интересные вещи.
Буквально вчера, как и обещали разработчики, было установлено обновление, которое разблокировало пятый финальный мировой тир и связанные с ним активности.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про различные особенности обновления.
В 2019 году игровые 4K мониторы стремительно набирают популярность. Появилась масса контента, оптимизированного под такое разрешение. Меня больше всего интересуют 4K игры, и поэтому я решил сделать обзор игрового UHD 4K HDR 10 монитора LG 27UK650-W.
Спустя 3 десятилетия после финала оригинального сериала не сделать модернизацию невозможно. Предлагаем вам ознакомиться с 5 вещами, которые не изменились за 30 лет, и еще с 5, с которыми придется смириться поклонникам Тома Селлека.
Разработчики решили, что настало самое время поговорить о будущем игры и опубликовали небольшую статью, посвященную их планам по дальнейшему развитию фэнтезийного мира. А мы с подготовили полный перевод данного материала.
Цель моей мини-статьи - это подытожить известное, разбавить информацией из дополнительных источников и попытаться выстроить хоть какую-то внятную и четкую картину. Принимать решение, оценивать факты и делать выводы предстоит уже только вам.
Так уж получилось, что ваш покорный слуга некоторое время сидел без работы, и ему выдалась возможность побывать на суперсекретном закрытом показе нового суперэксклюзива. Я прямо некоторым образом почувствовал себя большим начальником и элитным экспертом, как, впрочем, оно и должно быть.
Game Informer побеседовали с создателем серии Эдом Буном (Ed Boon) и провели с ним блиц-опрос на 166 вопросов об игре и франшизе в целом. Не обошлось, конечно, и без офф-топа. Мы представляем вам краткую выжимку самого интересного.
Вчера на очередном стриме, который был посвящен текущему состоянию игры, разработчики из Ubisoft рассказали, что пользователям стоит ждать с приходом обновления в пятницу.
Так что в статье мы подробно изучим, о чем вообще они там говорили.
Буквально вчера вечером на официальной реддит-странице, посвященной вселенной Destiny появился довольно интересный пост, который возможно раскрывает будущее проекта.
В данной теме я предлагаю вам ознакомиться с данной информацией вместе со мной.
В этом году должен состояться релиз довольно необычной и интересной RPG игры с открытым миром от шведской студии Experiment 101.
В данной статье я решил собрать всю доступную информацию и еще раз изучить, что из себя представляет игра.
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
Сегодня мы продолжим рассказывать об играх, издаваемых Daedalic Entertainment. На этот раз речь пойдет о многопользовательской RPG-выживалке CryoFall от AtomicTorch Studio.
Текущее второе дополнение для “судьбинушки” можно сказать, что уже закончилось, так как до мая осталось только два ивента и возможно, еще один экзотический квест.
Именно поэтому в данной теме давайте поговорим, куда вообще движется игра.
Компания Intrepid Studios решили предоставить небольшое количество базовой информации об Узлах, а также рассказать об их развитии и возможных способах уничтожения. А мы в свою очередь подготовили полный перевод данного материала.
Буквально недавно на реддите появилась довольно интересная тема с новыми подробностями о рейде, ее удалось получить изучая файлы игры.
В данной статье мы подробно изучим, с чем вообще предстоит столкнуться пользователям во входе его прохождения.
Поскольку данный материал - лишь превью по еще не вышедшей игре, которая была любезно предоставлена разработчиком в виде закрытой онлайн-беты, то и опираться мы будем только на факты, которые удалось из нее почерпнуть.