[Авторская статья] Игровая ретроспектива - Ностальгия по классическим шутерам

1615
0
Добавить в Google News
На нашем портале появился очередной выпуск рубрики “Игровая ретроспектива”. На этот раз статья будет посвящена классическим шутерам. Вместе с нами, вы вспомните про такие проекты, как Wolfenstein 3D, DOOM, Heretic, Duke Nukem 3D, Quake, Tomb Raider, Unreal и другие, интересные игры.

Прочитать и обсудить статью можно в следующей теме: “Игровая ретроспектива: классические шутеры”.

“На сей раз поговорим о таком интересном, но почившем в бозе явлении, как классические шутеры. Не будем акцентировать внимание на какой то серии, ибо эпичными сюжетами и какими то кардинальными метаморфозами в плане механики жанр не славится, эволюция в рамках одной серии обычно заключалась в улучшении графония и добавлении каких то новых телодвижений персонажам, а вот в рамках концепции в целом в те времена было довольно много смелых экспериментов, винов и фейлов”.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой.
13 сентября в 14:13
2737
0
Форум
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
20 мая в 20:45
6245
1
Форум
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5560
3
Форум