Авторы Starfield могут добавить DLSS в любой момент, AMD им не мешает

Некоторое время назад в сети разгорелись дебаты из-за того, что в Starfield была заявлена поддержка AMD FSR 2, но разработчики ничего не говорили о NVIDIA DLSS. Из-за этого пользователи начали осуждать AMD за, как они считают, запрет добавления "зеленого" апскейлера в спонсируемые "красной" компанией игры. У AMD по этому поводу в этот раз было, что сказать.
Мы всегда спрашиваем разработчиков о том, готовы ли они отдать приоритет имплементации FSR, но всегда говорим "Да", когда речь заходит о добавлении в игру DLSS.
Аналогичная ситуация, как нам заявляют, происходит и со Starfield. Нам сообщили, что AMD не намерена каким-либо образом мешать разработчикам добавлять в игру DLSS.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5