Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о кобольдах — внешне они отличаются от классического образа

4250
3
Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о кобольдах — внешне они отличаются от классического образа

Команда Rebel Wolves продолжает знакомить нас с мрачным миром The Blood of Dawnwalker, где правят вампиры и темные силы. На этот раз они поведали о кобольдах — жутких созданиях, обитающих в шахтах и подземных проходах, с которыми игрокам предстоит не раз столкнуться.

Как рассказывают разработчики, шахты в этом мире никогда не пустуют. Даже после ухода рабочих в тишине раздаются звуки капающей воды, гул камней и загадочные глухие стуки. Для шахтеров эти звуки — предвестники беды.

Кобольды — исконные хозяева подземелий. Их огромные глаза приспособлены к мраку, длинные руки и ноги помогают проникать в тесные расщелины, а острые кривые когти годятся как для рытья, так и для расправы. Следы их присутствия — раздавленные кости, высушенные останки и зловещие узоры на стенах — внушают не меньший ужас, чем сами твари.

Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о кобольдах — внешне они отличаются от классического образа
Другие публикации по теме
А что случилось? The Blood of Dawnwalker вернули в российский "Стим"
А что случилось? The Blood of Dawnwalker вернули в российский "Стим"
Страница вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker, которая на днях была скрыта от пользователей из России, снова стала доступна в Steam.
14 февраля в 19:30
1361
16
Форум
Русофобия или "Игры Ростелеком"? Страница The Blood of Dawnwalker пропала из российского "Стима"
Русофобия или "Игры Ростелеком"? Страница The Blood of Dawnwalker пропала из российского "Стима"
Страница The Blood of Dawnwalker в Steam перестала открываться у пользователей из России — при попытке зайти на неё появляется сообщение о недоступности в регионе.
11 февраля в 13:10
4619
16
Форум
Автор The Blood of Dawnwalker еще раз напомнил, что "лимит в 30 дней" — это лишь сюжетная условность
Автор The Blood of Dawnwalker еще раз напомнил, что "лимит в 30 дней" — это лишь сюжетная условность
В проекте Dawnwalker от Rebel Wolves игроку даётся 30 дней, чтобы спасти семью героя. Время не тратится на исследование, а идёт только при выполнении квестов. Пропуск дедлайна не завершит игру, но приведёт к трагическим последствиям.
21 января в 13:45
5938
8
Форум