Беспроблемные драйверы NVIDIA потребляют 10% процессора после закрытия игр

5835
26
Беспроблемные драйверы NVIDIA потребляют 10% процессора после закрытия игр

NVIDIA подтвердила, что драйвер графики NVIDIA Game Ready 531.18 может потреблять 10-15% от мощности процессора в вашей системе даже после выхода из игры. Изначально об этой проблеме сообщали пользователи на форумах и редактор The Verge Том Уоррен. В данный момент единственным вариантом решения для этой проблемы является откат к предыдущей версии драйвера графики.

Беспроблемные драйверы NVIDIA потребляют 10% процессора после закрытия игр

Полный же список известных на данный момент проблем с драйвером 531.18 выглядит вот так:

  • Включение или выключение HDR в игре может вызывать нестабильность работы при использовании разрешения, которое отличается от нативного.
  • Монитор может мерцать при пробуждении если пользователь использует DSR/DLDSR.
  • В Halo Wars 2 растительность больше, чем должна быть и постоянно мерцает.
  • Экран может мерцать в Watch Dogs 2 при взгляде на небо у пользователей RTX 4090.
  • Повышенное потребление мощности процессора после выхода из игры.
  • Adobe Premiere Pro может вылетать при использовании NVCUDA64.
  • Assassin's Creed Origins может крашиться в случайных местах со свежим драйвером.
Другие публикации по теме
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Adobe добавила Photoshop, Acrobat и Adobe Express в ChatGPT. Функции доступны всем, в том числе бесплатно.
Вчера в 16:45
425
0
Форум
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
Компания AMD сделала доступным для разработчиков пакет инструментов FSR Redstone SDK и соответствующий плагин для Unreal Engine, что позволит им интегрировать новейшие технологии масштабирования и генерации кадров на основе машинного обучения в свои игры.
10 декабря в 20:12
703
2
Форум
Разработчики Discord не смогли устранить утечку памяти, и ввели временный костыль
Разработчики Discord не смогли устранить утечку памяти, и ввели временный костыль
Разработчики Discord объявили о временном решении для стабилизации работы десктопной версии мессенджера на Windows. В приложение добавлена функция автоматического перезапуска, призванная смягчить последствия утечки памяти, которая периодически снижает производительность программы.
10 декабря в 14:27
768
5
Форум