Bethesda хочет заработать на Starfield почти 1 млрд долларов

7067
29
Добавить в Google News
Bethesda хочет заработать на Starfield почти 1 млрд долларов

Недавно состоялась крупная утечка информации, касающаяся Xbox, и в одном из документов было обнаружено, что американский разработчик Bethesda несколько лет назад уже рассчитывал на успех космической RPG Starfield, которая сможет принести почти $1 млрд заработка.

Такую огромную сумму компания надеялась получить в течение четырех лет. Так, в первый год разработчик надеялся заполучить от продаж игры $600 млн, во второй — $215 млн. В третьем и четвертом годах поддержки ожидаемые показатели сильно снизились — $50 млн и $35 млн соответственно.

Но есть один нюанс: в документе указывается, что Starfield начнет приносить доход с 2021 года, когда был первоначально запланирован выпуск игры. Поэтому за прошедшее время планы Bethesda могли и поменяться.

Bethesda хочет заработать на Starfield почти 1 млрд долларов
Источники:
Insider Gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум