Bethesda отменила Гагарина и Терешкову, а корабль "Восток" опустила

13102
59
Добавить в Google News
Bethesda отменила Гагарина и Терешкову, а корабль Восток опустила

Увы, но русофобия добирается и до одной из любимых компаний в России и СНГ — Bethesda. Внимательный читатель портала DTF обратил внимание на то, что в новых-старых кадрах Starfield, которые Тодд Говард показал во время презентации Starfield Direct в кабинете одного их сюжетных персонажей со стен исчезли портреты легендарных советских космонавтов и Героев Советского Союза — Юрия Гагарина и Валентины Терешковой. 

Bethesda отменила Гагарина и Терешкову, а корабль Восток опустила

Кроме того, модель корабля “Восток” была передвинута ниже, чем она располагалась ранее. 

Bethesda отменила Гагарина и Терешкову, а корабль Восток опустила

Напомним, что игра выйдет 6 сентября. Но в России ее официально купить не получится. 

Источники:
DTF
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5455
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4896
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1621
5
Форум