Bethesda решили не вмешиваться в разработку игры, созданной по моду для Skyrim
Viddvik
24 июня 2019
4637
12
Знаете о моде The Forgotten City для The Elder Scrolls: Skyrim? Еще в марте этого года, создатели мода заявили о желании перенести его в отдельную игру, независимую от вселенной TES. Вопреки страхам многих, Bethesda решила не мешать разработке игры, пусть и с небольшими оговоркам, об этом сообщил Ник Пирс, создатель мода, и глава инди-студии Modern Storyteller.
У нас довольно вежливые отношения. Точнее, у нас соглашение, по которому они согласились не возражать против разработки мода. Так что они, конечно, не одобряют этого, но и не будут мне препятствовать, пока я не ссылаюсь на них или их интеллектуальную собственность, — и это отлично.Конечно, мы хотели бы, чтобы в игру перешли все пользователи оригинального мода, но нам не разрешают говорить на странице мода, что он перерос в отдельный проект. Поэтому мы полагаемся на сарафанное радио и прессу в том, чтобы распространить информацию.
Основная идея осталась прежней, только измененной под иной мир — герой попадает во временную петлю уже в древнеримском городе. Однако все прочее было изменено автором на собственные идеи - добавлены новые персонажи, локации и сюжет. Релиз намечен на конец 2019 года.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 обещал стать ностальгическим возвращением культовой ролевой игры, однако реальность обернулась для игроков серией неприятных сюрпризов. Порт встретил аудиторию серьёзными техническими проблемами, заметно снижающими качество игрового опыта.
Тодд Говард пошутил про «117-й релиз Skyrim», отметив активное сообщество игры. Однако новостей по The Elder Scrolls 6, анонсированной в 2018 году, ждать не стоит — Bethesda не торопит разработку.
Сразу после выхода порта культовой RPG The Elder Scrolls V: Skyrim на новую консоль Nintendo Switch 2, игроки начали массово сообщать о серьезных технических проблемах, главной из которых стала критически высокая задержка ввода.