Обновление в Starfield, добавляющее новый способ исследования поверхности планет на багги, также добавило в игру несколько досадных багов. Игроки неожиданно столкнулись с яркими разноцветными шарами вместо планет, на которых появилась надпись "Default Planet Material". Этот странный баг вызвал не только смех, но и некоторую печаль в сообществе.
Проверка целостности файлов игры исправляет эту ошибку. Также есть сообщения, что для исправления бага достаточно лишь перезапустить игру. Тем не менее этот случай лишний раз демонстрирует наплевательское отношение Bethesda к вопросу тестирования своих продуктов.
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.