Безумие отменяется — у Cinder City убрали требование 64 ГБ ОЗУ, но повысили аппетиты к видеокарте

На днях страница грядущего кооперативного экшена Cinder City в Steam устроила настоящий инфаркт ПК-геймерам. Издательство NC выкатило системные требования, где в графе "рекомендуемые" красовались дикие 64 ГБ оперативной памяти. На фоне затянувшегося кризиса на рынке полупроводников, из-за которого приличный комплект памяти сейчас стоит баснословных денег, такое решение выглядело как издевательство. Однако авторы оперативно сдали назад, назвав пугающую цифру обычной ошибкой.
Разработчики из Big Fire Games обновили системки, снизив рекомендуемый объем ОЗУ до более вменяемых, но все еще солидных 32 ГБ. Впрочем, радоваться рано — минимальные требования так и остались на отметке в 32 гигабайта (либо про исправление минималок разработчики просто забыли), что автоматически отсекает почти половину пользователей Steam с более скромными сборками. Кроме того, чтобы сгладить промах с памятью, авторы тихонько пересмотрели аппетиты игры к видеокарте. Теперь вместо скромной GeForce RTX 4060 в рекомендованных требованиях красуется куда более мощная RTX 4070.