BioWare все еще работают над Mass Effect и Dragon Age

Но пока не готовы говорить о деталях

12716
86
Добавить в Google News

В то время как основные силы BioWare сосредоточены на готовящемуся к релизу Anthem, студия не забывает о своих популярных RPG-франшизах Mass Effect и Dragon Age. В новом сообщении в блоге компании глава студии Casey Hudson рассказал, что некие "спрятанные" команды во всю работают над секретными проектами по данным вселенным и, по мнению Hudson, фанатам очень понравится то, что они увидят в будущем, но на данный момент BioWare пока не готовы говорить о новых проектах подробнее.


Мы уже длительное время знаем о том, что BioWare работают над новой Dragon Age, которая перенесет игроков в Империю Тевинтер. Об этом стало известно благодаря сценаристу Alexis Kennedy, который рассказал о своей работе над сюжетной составляющей нового проекта. Кроме того, в начале года Hudson отметил что следующая Dragon Age будет иметь элементы live-сервиса, которые позволят продолжать рассказывать историю игры после окончания основной сюжетной линии.



Комментировать
Другие публикации по теме
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Сооснователь BioWare Трент Остер допустил создание обновленных версий классических игр серии Dragon Age. Опытный разработчик заявил в сети, что технически такая задача выполнима, поскольку он лично руководил созданием движков для первых двух частей.
1 августа в 15:45
1369
3
Форум
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет  таких специалистов
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет таких специалистов
Марк Дарра, соруководивший разработкой первой Dragon Age и возглавлявший вторую часть, заявил, что переиздание трилогии в духе Mass Effect Legendary Edition вряд ли когда-нибудь состоится.
30 июля в 13:15
753
6
Форум
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер объяснил, почему вторая часть серии стала самой спорной, но при этом самой личной.
16 марта в 15:30
757
4
Форум