Blizzard изменила механику боя с Ула’теком в рейде «Отравленная Бездна» в World of Warcraft

Разработчики World of Warcraft внесли срочную корректировку в сражение с Ула’теком на обычной и героической сложности. Под изменения попала способность «Призрачные кольца», которая особенно сильно влияла на бои с большим числом участников.
Раньше урон способности зависел от размера рейда. Базово в героическом режиме «Призрачные кольца» наносили около 680 тысяч единиц урона, но за каждого участника сверх десяти показатель увеличивался на 10%. В полном составе из 30 игроков это давало уже 200% дополнительного урона, то есть способность становилась значительно опаснее именно для больших групп.
Проблема заключалась не только в самом масштабировании. «Призрачные кольца» уменьшают получаемый урон в зависимости от количества персонажей, на которых действует эффект, поэтому увеличение общего урона не компенсировалось простым распределением между участниками. В результате механика могла сильно бить по крупным рейдам, несмотря на их численное преимущество.
Теперь урон способности больше не растёт вместе с размером группы. Разработчики оставили только базовое значение, что должно сделать сражение более предсказуемым для рейдов любого состава. В итоге дополнительные игроки перестали превращаться в повод для босса буквально закручивать гайки.
А вы уже успели столкнуться с этой пробелмой?