Blizzard подтвердила, что ограничивает аддоны в World of Warcraft ради игроков с базовым интерфейсом

8569
37
Добавить в Google News
Blizzard подтвердила, что ограничивает аддоны в World of Warcraft ради игроков с базовым интерфейсом

Сообщество World of Warcraft активно обсуждает недавние заявления разработчиков о подходах к интерфейсу и аддонам в грядущем дополнении Midnight. Blizzard разрешает текстовые предупреждения об опасных механиках боссов, но скептически относится к их звуковому аналогу от аддонов.

На фоне оживлённых дискуссий директор WoW Ион Хаззикостас впервые за более чем два года вышел на связь с сообществом через Reddit. В своём сообщении он попытался прояснить философию команды:

Мы работаем над статьёй, которая станет единым источником достоверной информации по этому вопросу. Наша главная цель в Midnight — выровнять игровые условия. Мы хотим, чтобы аддоны сохраняли возможность персонализировать опыт, но не давали объективного конкурентного преимущества над теми, кто использует базовый интерфейс.

Хаззикостас уточнил, что команда не считает озвучивание обратного отсчёта формой автоматизации. Однако разработчики опасаются, что предоставление аддонам точного тайминга (например, количества секунд до применения заклинания) может открыть дорогу для автоматизированных решений, подрывающих суть рейдового контента.

В World of Warcraft Midnight Blizzard делает ставку на чёткие визуальные предупреждения о механиках боссов и достаточное время на реакцию — даже для игроков без аддонов.

По словам Хаззикостаса, если команда не сможет достичь баланса исключительно за счёт дизайна боссов, она рассмотрит внедрение озвучиваемого обратного отсчёта — но только в рамках базового интерфейса. Это исключит ситуацию, когда доступ к критически важной информации зависит от использования сторонних модификаций.

Пока игроки продолжают обсуждать аргументы разработчиков. С одной стороны, многие признают важность равенства условий. С другой — часть сообщества считает, что запрет на звуковые сигналы излишне ограничивает удобство, особенно для тех, кто полагается на аудиовизуальную обратную связь.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3407
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12522
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12786
55
Форум