Blizzard только-только начала набирать команду для шутера StarCraft

Компания Blizzard запустила масштабный набор сотрудников для работы над шутером StarCraft, развеяв слухи о возможном переходе прав к корейскому издателю Nexon перед выставкой BlizzCon 2026.

Студия открыла вакансии сразу по четырем ключевым направлениям. В дизайнерский отдел ищут авторов боевых механик, квестов и боссов, производственный блок возглавит опытный старший продюсер миссий, художественный департамент усиливают режиссерами синематиков и VFX-специалистами, а технический состав пополнят ИИ-программисты и архитекторы игрового мира.
Другие публикации по теме
Команда Blizzard поделилась деталями масштабного возвращения легендарной научно-фантастической франшизы Starcraft в новом жанре.
27 сентября в 20:00
5800
13
После недавнего анонса новой игры во вселенной StarCraft на выставке BlizzCon представители издания Kotaku обратились в Blizzard за уточнениями по поводу платформ и точной даты релиза, запланированного на 2030 год.
22 сентября в 14:13
470
1
Анонс новой игры во вселенной StarCraft на открытии BlizzCon не стал главным сюрпризом церемонии, однако последовавшие за ним слова генерального менеджера и креативного директора Дэна Хэя удивили фанатов.
14 сентября в 17:00
2341
14