Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard

706
3
Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard

Джефф Кили, лицо The Game Awards и один из немногих публичных защитников шутера Highguard, признал разочарование в студии Wildlight Entertainment.

Поводом стали массовые увольнения разработчиков, которые последовали всего через 16 дней после релиза игры. О произошедшем Кейли написал в соцсетях, назвав произошедшее печальным и жестоким финалом для проекта, который ему искренне нравился на этапе ранних тестов.

Левел-дизайнер Алекс Гранер сообщил, что уволены многие члены команды, а судьба значительного объёма уже готового, но не вышедшего контента остаётся неизвестной. Ранее генеральный директор Wildlight Дасти Уэлч уже выражал сомнения, стоило ли анонсировать Highguard на церемонии The Game Awards. Теперь эти слова звучат иначе.

Другие публикации по теме
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
549
4
Форум
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл, соавтор нашумевшего рогалика Mewgenics, доступно объяснил, почему инвесторы продолжают штамповать провальные сервисные игры вроде Highguard и Concord.
7 марта в 10:12
989
13
Форум
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Китайский гигант Tencent свернул финансирование проекта Highguard после его релиза, что стало основной причиной закрытия игры.
6 марта в 14:45
427
0
Форум