Босс франшизы Assassin's Creed: "Сам я не собирался уходить, меня выгнали"

10498
7
Добавить в Google News
Босс франшизы Assassin's Creed: Сам я не собирался уходить, меня выгнали

Марк-Алексис Коте, бывший глава франшизы Assassin's Creed, сообщил, что его уход из Ubisoft не был добровольным. В посте на LinkedIn он рассказал, что руководство предложило ему роль в дочерней Vantage Studios, но с меньшими полномочиями, после чего его попросили уйти.

Коте, руководивший серией с 2018 года, способствовал её коммерческому успеху, включая запуск Assassin's Creed Shadows в 2025 году. Ubisoft выразила благодарность за его вклад, но, по словам Коте, решение об уходе исходило от компании.

После реструктуризации франшизы Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six перешли под управление Vantage Studios, созданной при поддержке Tencent и возглавляемой Кристофом Деренном и Чарли Гиймо. Коте отметил, что не держит зла, но хотел прояснить ситуацию. Он проработал в Ubisoft 20 лет.

Комментировать
Другие публикации по теме
Питер Молинье обвинил Steam в проблемах игровой индустрии
Питер Молинье обвинил Steam в проблемах игровой индустрии
Создатель Fable и Black & White считает, что инди-разработчики сегодня оказались в особенно тяжёлом положении. На Steam выходит слишком много игр, а игроки просто физически не успевают заметить даже действительно достойные проекты.
Сегодня в 13:24
322
16
Форум
Пронесло? Половину авторов STAR WARS Zero Company вернули на работу и поставили на довольствие
Пронесло? Половину авторов STAR WARS Zero Company вернули на работу и поставили на довольствие
За три недели до релиза STAR WARS Zero Company, невзирая на участие Respawn, EA и Lucasfilm, большая часть ее разработчиков улетела в неоплачиваемый отпуск, из которого работников наконец начали возвращать.
Сегодня в 12:07
107
1
Форум
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
Сегодня в 11:43
113
1
Форум