Статистика

Боярскую платформу предпочитает уже 80% игроделов — дела у консолей все хуже и хуже

6449
25
Добавить в Google News
Боярскую платформу предпочитает уже 80% игроделов — дела у консолей все хуже и хуже

Согласно недавнему исследованию, уже 80% разработчиков видеоигр предпочитают ориентироваться на рынок ПК, а не на консоли, чтобы увеличить свою прибыль и привлечь больше игроков. Они предполагают, что консоли могут потерять свою значимость в будущем. 

Со временем компьютерные игры продолжают расти в геометрической прогрессии по сравнению с играми для консолей благодаря разнообразным преимуществам, что позволяет игровой индустрии максимизировать свою прибыль и достичь более широкой аудитории. Всего за год рост интереса к боярской платформе составил 66%. 

Лишь 38% фокусируются на PS5 или ее варианте Pro, а 34% параллельно работают над играми для Xbox Series.

Доход от компьютерных игр значительно увеличился за последние два года, достигнув суммы в 40,4 миллиарда долларов, что сделало их более популярными, чем консоли. В отчете отмечается, что именно ПК-игры являются основным фактором роста индустрии.

Боярскую платформу предпочитает уже 80% игроделов — дела у консолей все хуже и хуже
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
700
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
322
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
643
6
Форум