В серии постов сервиса X (бывший twitter) Джо Блэкберн заявил, что пришло время "передать факел" и отправиться "в новое приключение за стенами Bungie". Помимо того, что Блэкберн был директором Destiny 2, он также занимал должность ведущего дизайнера рейдов франшизы Destiny.
Этот ритуал будет особенно значимым для меня лично, поскольку он также послужит моментом передачи факела директора игры Destiny 2 следующей эре руководства, когда я отправлюсь в новое приключение за стенами Bungie.
Тайсон Грин займет пост директора Destiny 2 после ухода Блэкберна. Грин имеет большой опыт работы в этой сфере: он занимался PvP в Halo и разрабатывал экзотическое оружие в оригинальной Destiny. Блэкберн отмечает, что Грин был неотъемлемым членом Bungie еще со времен Myth II, вышедшей в 1998 году.
В последнее время Bungie пришлось нелегко: в октябре в студии начались увольнения, игроки были недовольны элементами Pay-to-Win, а свежий контент для игры постоянно задерживался.
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
Главным событием для фанатов стал фанатский проект Project Sunrise — бесплатный мод, который не только позволяет свободно исследовать локации из печально известного хранилища контента, но в перспективе вернет в игру полноценные сюжетные миссии.
Энтузиаст под ником stanuwu представил утилиту Destiny 2 Shadowkeep Singleplayer Exploration Mode, созданную для исследования локаций, которые попали в контентное хранилище шесть лет назад.