Бывшие разработчики Mythic и BioWare основали новую студию Loric Games

1359
1
Добавить в Google News
Бывшие разработчики Mythic и BioWare основали новую студию Loric Games

Новая студия Loric Games, основанная несколькими бывшими сотрудниками Mythic Entertainment и BioWare, получила финансирование от Hiro Capital для работы над своей миссией "привнести богатое повествование в онлайновые ролевые игры на выживание".

Основанная ветеранами-разработчиками Mythic Entertainment Брайаном Джонсоном, Рэем Сото и соучредителем Mythic Робом Дентоном, компания Loric работает над своей первой игрой. Пока нет никаких подробностей, так как детали будут раскрыты в 2023 году. Тем не менее студия  четко обозначила цели, лежащие в основе философии и подхода компании.

По словам генерального директора Loric Games, Джонсона, онлайновые ролевые игры на выживание имеют несколько отличных элементов, но сюжет может иметь гораздо больший потенциал:

Мы создаем игру, которая будет чем-то большим, чем просто поедание ягод, битье деревьев и строительство соломенных хижин. Мы все любим игры с героическими историями. За долгую историю разработки игр мы поняли, что хороший сюжет может выделить игру среди себе подобных. Опыт выживания может быть гораздо более впечатляющим при правильном сочетании сюжета и игровой механики открытого мира.

Трое соучредителей вместе работали над такими играми, как Dark Age of Camelot, Star Wars: The Old Republic, Ultima Online и Warhammer Online, так что эти ребята знают кое-что об эпических онлайн-играх и сюжетах. 

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
647
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
312
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
622
6
Форум