Бывший художник Bethesda о Starfield: движок — «кусок дерьма», но все красиво, а контента слишком много
Джейсон Шрайер подтвердил личность инсайдера, посты которого уже удалили с ResetEra

Некто под ником Hevy008 пришел на форум ResetEra, представился бывшим художником из Bethesda и рассказал кое-что об ARPG Starfield.
Сообщения уже удалены, но Джейсон Шрайер подтвердил личность инсайдера. Несколько ключевых моментов:
- Тодд Говард — «очень харизматичный парень», и в целом в студии приятно работать;
- А вот движок — «кусок дерьма», хотя при этом все выгладит красиво, графика становится только лучше, однако не на уровне Horizon Forbidden West. В этом году каждый четверг команда устраивает игровые тесты;
- Со стрельбой все хорошо, а вот к полетам есть вопросы;
- Bethesda постарается не переносить релиз, но для этого придется пожертвовать контентом, которого, впрочем, и так слишком много. Бета начнется летом, тогда проект покажут широкой публике, и станет ясно, успеет ли студия завершить его в срок.
Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X|S (в том числе в составе Xbox Game Pass) 11 ноября.
Источники:
Другие публикации по теме
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение.
25 сентября в 11:10
379
0
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5572
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4969
12