В рамках прошедшей выставки gamescom 2025 издание JPGAMES удалось побеседовать с создателями игры из Onimusha: Way of the Sword и задать несколько вопросов, среди которых вопросы о столь долгом возвращении к франшизе и потенциальном ремейке третьей части.
Вернуть на экраны и мониторы геймеров серию Onimusha руководство Capcom планировало довольно давно. Но пандемия коронавируса внесла свои коррективы в данные планы и из-за ограниченности ресурсов работа над франшизой замедлилась.
Многие люди на разных уровнях говорили: “Было бы здорово сделать новую Onimusha”. Причина, по которой мы этого не сделали, заключалась лишь в нехватке ресурсов
Что касается ремейка Onimusha 3: Demon Siege, то представители Capcom заявили, что на данный момент команда, ответственная за возрождение серии состоит всего из 170 человек и пока они чисто физически не могут себе позволить отвлечься от работы над Onimusha: Way of the Sword и заняться чем-либо еще.
Мы регулярно получаем подобные запросы, и они не остаются без внимания. Однако сейчас наша команда состоит примерно из 170 человек, и все мы полностью сосредоточены на Onimusha: Way of the Sword. Отвлечение кого-либо от проекта и привлечение его к ремастерингу или другому стороннему проекту отвлекло бы нас от текущего проекта. Сейчас все наше внимание должно быть сосредоточено на Onimusha: Way of the Sword.
Совсем недавно вышла новенькая “Онимуша”, а это значит, что для фанатов самураев, ёкаев и всякого такого была приготовлена истинно японская вкуснятина.
Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско.
Capcom отчиталась о продажах экшен-RPG Onimusha: Way of the Sword: в первый же день реализовать удалось свыше миллиона экземпляров. На этом фоне суммарный тираж франшизы достиг десяти миллионов.