Capcom — самая дорогая и успешная японская компания, издающая и разрабатывающая игры

1460
1
Добавить в Google News
Capcom — самая дорогая и успешная японская компания, издающая и разрабатывающая игры

В то время как игровой мир зациклен на последствиях сделки между Microsoft и Activision и искусственном интеллекте, более мелкий игрок в их вселенной может заслуживать более пристального внимания со стороны инвесторов.

Акции японского разработчика и издателя игр Capcom в этом году выросли на треть, опередив более широкий токийский рынок и увенчав значительный рост на 1200% за последнее десятилетие. Отчасти это связано с тем, что компания, стоимость которой на сегодня составляет 11 миллиардов долларов, превзошла себя, породив такие хитовые франшизы, как Resident Evil и Monster Hunter.

Capcom — самая дорогая и успешная японская компания, издающая и разрабатывающая игры

На данный момент Capcom значительно опережает другие японские игровые компании, вроде  Bandai Namco, Konami, SEGA и Square Enix. И это с учетом очень слабого представительства на ключевом игровом рынке — мобильных девайсов. 

Capcom — самая дорогая и успешная японская компания, издающая и разрабатывающая игры
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
664
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
316
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
632
6
Форум