CD Projekt RED использует инновационную систему анимации Цири в The Witcher 4

1050
6
Добавить в Google News
CD Projekt RED использует инновационную систему анимации Цири в The Witcher 4

CD Projekt RED поделилась подробностями одного из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 — системы анимации. В подкасте AnsweRED директор по анимации Матеуш Петрас и старший координатор геймплейной анимации Доминика Станек рассказали, как команда переосмысливает движение персонажей и устройство живого мира.

Центральное место в разговоре заняла Цири — главная героиня новой игры. В отличие от сдержанного Геральта, которому предписывалось «двигать лицом как можно меньше», Цири получила подвижную, живую лицевую анимацию. Этого удалось добиться благодаря первому в истории компании полноценному захвату движения: лицо, голос и тело актрисы записывались одновременно. Переход к этой технологии занял год переговоров с командами сценаристов, дизайнеров квестов и геймдизайнеров.

Анимация Цири построена на принципе «стилизованного реализма»: после захвата движений все анимации намеренно ускоряются на 20–30 %, чтобы на экране они не выглядели замедленными и неотзывчивыми. При этом система работает как многослойный механизм — одновременно воспроизводятся ходьба, произнесение заклинания, движение глаз и физика одежды. Дополнительно усложняет задачу симуляция тканей: платья и другие элементы одежды деформируются от контакта с окружением, что превращает даже сцены с сидящими персонажами в серьёзный технический вызов.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
20 сентября в 11:00
3260
5
Форум
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
5005
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4360
1
Форум