CD Projekt RED ответила Джейсону Шраеру на его расследование

Финальная версия значительно лучше демо E3

29860
110
Добавить в Google News
CD Projekt RED ответила Джейсону Шраеру на его расследование

Адам Бадовски, глава студии CD Projekt RED, дал комментарии Джейсону Шраеру по поводу недавнего расследования проблем разработки Cyberpunk 2077. Разбирать все нелицеприятные выводы он не стал, но осветил некоторые интересные моменты.

Показанная на E3 2018 демоверсия не была фейком, как выразился о ней Джейсон. Разработчики хотели показать игрокам как можно больше разнообразного геймплея, поэтому такой вертикальный срез игры был необходим. Некоторые ранее озвученные фишки игры были убраны — но это часть креативного процесса. Да и потом, не стоит забывать, какой ажиотаж вызвала демоверсия — крупные издания ставили ей оценки 9/10 и 10/10.

В расследовании сказано, что опрашиваемые разработчики отрицали возможность сделать игру в 2020 году. На это Бадовски ответил, что журналист общался лишь с двадцатью людьми, в основном бывшими сотрудниками, из пятиста действующих. Адам намекает, что их мнение субъективно и не отражает реальность.

Касаемо случаев, когда поляки говорили на польском в рабочей обстановке, вместо принятого политикой компании английского (это необходимо, чтобы иностранцы не думали, что о них сплетничают), глава студии отмечает, что правило говорить на английском обязательно и все его соблюдают, говоря на родных языках лишь в кругу своих соотечественников.

Комментировать
Другие публикации по теме
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов.
20 сентября в 12:20
161
0
Форум
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6918
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6784
12
Форум