CD Projekt RED раскрыла одну из причин проблемного старта Cyberpunk 2077

И нет, это не наличие багов и не плохое техническое состояние игры

9582
10
CD Projekt RED раскрыла одну из причин проблемного старта Cyberpunk 2077

Михал Платков-Гилевский, президент по взаимодействию с сообществом CD Projekt RED, поделился важной информацией о причинах сложностей, с которыми столкнулась Cyberpunk 2077 при релизе в конце 2020 года.

По словам представителя студии, ключевым фактором стал переход на удаленный формат работы из-за пандемии коронавируса, из-за которой студия потеряла связь со своими фанатами. Ранее компания успешно представляла проект на крупных игровых выставках, в частности на E3 2018 и E3 2019.

Офлайн-мероприятия играли важную роль в процессе разработки. На таких событиях разработчики имели возможность напрямую общаться с фанатами, получать обратную связь от игровых журналистов и взаимодействовать с влиятельными представителями индустрии. Именно личное общение помогало компании лучше понимать ожидания аудитории и управлять ими. Переход в онлайн существенно осложнил этот процесс, поскольку в виртуальном пространстве поддерживать тесный контакт с игроками стало значительно труднее.

Студия извлекла ценные уроки из этого опыта. При разработке дополнения Phantom Liberty компания организовала масштабный мировой тур с очными встречами в разных странах, что позволило наладить более тесный контакт с игровым сообществом.

CD Projekt RED намерена активно использовать опыт прошлых ошибок. В будущем студия планирует возвращаться к традиционному формату презентаций, участвовать в масштабных выставках и поддерживать прямой контакт с игровым сообществом. По мнению компании, такой подход должен помочь лучше понимать ожидания игроков и избегать проблем, с которыми столкнулась Cyberpunk 2077 при релизе.

Другие публикации по теме
Cyberpunk 2077 достиг символической отметки — миллиард скачанный на игру модов на сайте Nexus Mods
Cyberpunk 2077 достиг символической отметки — миллиард скачанный на игру модов на сайте Nexus Mods
Cyberpunk 2077, несмотря на скандальный старт, стала одной из самых модифицируемых игр в истории. Скачивания её модов на Nexus Mods превысили 1 миллиард.
Вчера в 15:45
1772
7
Форум
CDPR огорчила фанатов Cyberpunk 2077, опровергнув слух о вырезанном из игры романе с милашкой Блу Мун
CDPR огорчила фанатов Cyberpunk 2077, опровергнув слух о вырезанном из игры романе с милашкой Блу Мун
В Cyberpunk 2077 слухи о вырезанном романе с Blue Moon опроверг разработчик. Это миф, а обнажённые модели — техническая особенность игры.
29 декабря 2025
997
2
Форум
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Сиквел Cyberpunk 2077, Project Orion, выйдет не раньше 2030 года. Игра получит встроенный мультиплеер, а её бюджет оценивается в $400 млн. Разработка займёт 5–6 лет, что меньше, чем у оригинала.
26 декабря 2025
1090
5
Форум