CD Projekt старается сместить фокус игроков от Цири к второстепенным персонажам в The Witcher 4

3791
5
Добавить в Google News
CD Projekt старается сместить фокус игроков от Цири к второстепенным персонажам в The Witcher 4

CD Projekt поделилась новыми подробностями о подходе к повествованию в The Witcher 4. Руководитель нарратива Филипп Веббер рассказал о планах студии по созданию глубокой эмоциональной связи между игроками и персонажами игры.

Вдохновение Cyberpunk станет основой для новой части саги о ведьмаке. Команда гордится тем, как удалось реализовать второстепенные сюжетные линии в Cyberpunk 2077 через истории Джуди, Панам, Ривера и Такемуры. Теперь разработчики стремятся перенести этот опыт в фэнтезийную вселенную, где привычные способы коммуникации, такие как SMS, невозможны.

Инновационный подход к взаимодействию с персонажами включает поиск новых способов передачи эмоций и развития отношений. По словам разработчиков, они рассматривают возможность использования писем и других фэнтезийных методов коммуникации, чтобы сохранить ощущение близости с героями.

Система последствий останется ключевым элементом геймплея. Филипп Веббер подчеркнул, что студия намерена сохранить высокий стандарт, установленный в The Witcher 3, где каждое решение игрока имело весомые последствия. Разработчики считают третью часть эталонной в этом аспекте и стремятся не только повторить, но и превзойти достигнутый уровень.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Вчера в 11:00
1537
5
Форум
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4986
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4349
1
Форум