Чит или не чит? Ютубер встроил аимбот прямо в руку и проверил его в Counter-Strike 2

4823
8
Добавить в Google News
Чит или не чит? Ютубер встроил аимбот прямо в руку и проверил его в Counter-Strike 2

Блогер Ник Зетта aka Basically Homeless продолжает творить всякую дичь и выкладывать ее на YouTube. На этот раз гражданин с фантазией придумал аимбот нового поколения.

Обычно мозг посылает электрические сигналы для управления мышцами, но умелец решил обойти этот принцип: модель YOLO анализирует происходящее на экране монитора в реальном времени, передает сигнал на одноплатный компьютер Raspberry Pi, а тот уже через контроллер посылает точно рассчитанные импульсы в электроды на предплечье. Мышцы сокращаются, рука двигается, остается лишь нажать на кнопку мыши.

С программной стороны все чисто — не подкопаешься. Полигоном для испытаний выступила Counter-Strike 2. Зетте удалось добиться времени реакции ниже 100 мс, чем не всегда могут похвастаться даже киберкотлеты. Правда, схема нуждается в доработке: имеются проблемы с калибровкой, задержкой сигнала и случайными мышечными сокращениями.

Ранее Basically Homeless устанавливал тысячи вирусов, чтобы затем пытать техническую поддержку, и собрал робота для игры в шутере. Хотя это лишь верхушка того еще айсберга на грани адекватности.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
575
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
218
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1083
2
Форум