Control Resonant станет самой дерзкой игрой в истории Remedy

3133
3
Добавить в Google News
Control Resonant станет самой дерзкой игрой в истории Remedy

Студия Remedy Entertainment официально анонсировала Control Resonant. Разработчики не скрывают: на этот раз они замахнулись на самое масштабное и амбициозное творение в своей истории. 

Мы хотели бросить себе вызов. Это не безопасный сиквел. Мы намерены раздвинуть границы возможного — и считаем, что спустя семь лет фанаты это заслужили.

В центре сюжета окажется Дилан Фейден — брат Джесси Фейден, главной героини оригинальной игры. Ему предстоит отправиться в сердце паранормального хаоса — на улицы Манхэттена, где реальность трещит по швам. Дилану нужно отыскать пропавшую сестру, остановить надвигающуюся угрозу и при этом научиться управлять невероятной силой Аберранта — оружия, способного менять форму прямо в пылу сражения.

Творческий директор Микаэль Касуринен описывает мир игры как «живой, странный и повторяемый» — пространство, где каждое открытие вознаграждает любопытство. Игрокам предстоит не просто пробиваться сквозь орды врагов, но и выстраивать отношения с загадочными союзниками, сталкиваться с призраками прошлого и принимать решения, от которых будет зависеть судьба всего человечества.

Особенность Control Resonant — в беспрецедентной свободе исследования. Игра представляет собой открытую экшен‑RPG с обширными зонами, которые можно изучать в произвольном порядке. Хотите штурмовать небоскрёбы? Или сначала заглянуть в таинственные подземные лабиринты? Выбор остаётся за игроком. При этом мир не статичен: случайные события и разветвлённые миссии создают ощущение живого пространства, где каждый уголок скрывает секреты.

С технической точки зрения проект опирается на мощный движок Northlight Engine, уже доказавший свою эффективность в Alan Wake 2. Игра выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз запланирован на 2026 год.

Комментировать
Другие публикации по теме
CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку
CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку
Разработчики CONTROL Resonant рассказали о расширенном Assist Mode, который позволит менять отдельные параметры боёв вместо выбора готового уровня сложности. Новая система особенно пригодится тем, кому стандартные механики игры окажутся слишком требовательными.
16 сентября в 16:00
625
0
Форум
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Разработчики CONTROL Resonant показали финальный выпуск серии Development Diary, посвящённый актёрам и персонажам игры. Создатели рассказали, как изменились знакомые герои и какую роль в истории сыграют новые действующие лица.
11 сентября в 13:34
1259
2
Форум
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Финансовые результаты Remedy Entertainment за первую половину 2026 года оказались заметно слабее прошлогодних, однако студия не видит поводов для паники. Главная надежда разработчиков связана с CONTROL Resonant, которая уже показывает весьма убедительный интерес аудитории.
11 августа в 12:30
219
0
Форум