Control Resonant станет самой дерзкой игрой в истории Remedy

Студия Remedy Entertainment официально анонсировала Control Resonant. Разработчики не скрывают: на этот раз они замахнулись на самое масштабное и амбициозное творение в своей истории.
В центре сюжета окажется Дилан Фейден — брат Джесси Фейден, главной героини оригинальной игры. Ему предстоит отправиться в сердце паранормального хаоса — на улицы Манхэттена, где реальность трещит по швам. Дилану нужно отыскать пропавшую сестру, остановить надвигающуюся угрозу и при этом научиться управлять невероятной силой Аберранта — оружия, способного менять форму прямо в пылу сражения.
Творческий директор Микаэль Касуринен описывает мир игры как «живой, странный и повторяемый» — пространство, где каждое открытие вознаграждает любопытство. Игрокам предстоит не просто пробиваться сквозь орды врагов, но и выстраивать отношения с загадочными союзниками, сталкиваться с призраками прошлого и принимать решения, от которых будет зависеть судьба всего человечества.
Особенность Control Resonant — в беспрецедентной свободе исследования. Игра представляет собой открытую экшен‑RPG с обширными зонами, которые можно изучать в произвольном порядке. Хотите штурмовать небоскрёбы? Или сначала заглянуть в таинственные подземные лабиринты? Выбор остаётся за игроком. При этом мир не статичен: случайные события и разветвлённые миссии создают ощущение живого пространства, где каждый уголок скрывает секреты.
С технической точки зрения проект опирается на мощный движок Northlight Engine, уже доказавший свою эффективность в Alan Wake 2. Игра выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, а релиз запланирован на 2026 год.