Cyberpunk 2077 - Разработчики о качестве игры и планах по его улучшению

Видеообращение к сообществу

47843
266
Добавить в Google News
Cyberpunk 2077 - Разработчики о качестве игры и планах по его улучшению

В связи с тем, что ожидаемый многими декабрьский релиз action/RPG Cyberpunk 2077 оказался далеко не идеальным и был омрачен целым рядом технических проблем, разработчики выпустили видеообращение к сообществу, где подробно затронули вопрос качества недавней новинки и рассказали о своих планах по его улучшению.

По словам Марчина Ивинского (Marcin Iwinski), сооснователя компании CD Projekt, сложившаяся на момент старта ситуация оказалась для создателей настоящей неожиданностью, так как тестирование попросту не смогло выявить большинство проявившихся после выхода недочетов, в связи с чем не справился с поставленной задачей и патч “нулевого” дня. В итоге сильнее всего пострадала консольная версия игры, которая и без того давалась крайне сложно, учитывая разницу в производительности между ПК и Xbox One с PlayStation 4.

Если же говорить о рецензиях, то ключи для приставок рассылались в самый последний момент лишь из-за стремления команды успеть внести в проект максимальное количество улучшений.

Так или иначе, команда уже выпустила три срочных хотфикса, а в течение десяти ближайших дней Cyberpunk 2077 получит более крупный патч. Кроме того, спустя еще несколько недель появится другой значительный апдейт с исправлениями.

Сейчас же главной для студии, естественно, является работа над ошибками, поэтому обещанные бесплатные DLC станут доступны чуть позже изначально намеченного срока. Обладателям же Xbox Series X / S и PlayStation 5, использующим для покорения Найт-Сити обратную совместимость, следует рассчитывать на специализированное обновление во второй половине текущего года.

Cyberpunk 2077 - Разработчики о качестве игры и планах по его улучшению
Комментировать
Другие публикации по теме
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов.
Вчера в 12:20
133
0
Форум
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6918
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6783
12
Форум