Коллеги из издания Wccftech провели тестирование Cyberpunk 2077 после патча 1.2 с целью сравнить производительность в трассировке лучей на видеокартах AMD и NVIDIA, все же именно это обновление добавило поддержку оной для "красных" видеокарт.
Результаты никого не удивят и производительность при трассировке лучей у AMD находится на уровне таковой у RTX 2000, а также прилично отстает от RTX 3000. Однако ситуация усугубляется при включении DLSS, аналога которой у AMD в данный момент нет.
В итоге играбельный (30+ кадров в секунду) фреймрейт при 1080p-разрешении с лучами на "ультра" могут предоставить RX 6900 XT, RX 6800 XT, RX 6800 и все протестированные видеокарты NVIDIA, а на "средних" лучах к этому списку добавляется RX 6700 XT. Выше 60 FPS на "ультрах" способны предоставить лишь RTX 3090 и RTX 3080.
Cyberpunk 2077 продолжает оставаться одной из самых технологически продвинутых игр современности. Проект от CD Projekt RED превратился в настоящую площадку для тестирования возможностей новейших видеокарт и графических решений.
Нет ничего более увлекающего, чем спорить на форумах и заранее откладывать деньги на предзаказ, но настоящая магия игровой индустрии не в оправданных ожиданиях, а в сюрпризах. В тех самых темных лошадках, от которых ничего не ждешь, а получаешь шедевр. В проектах, которые после провальных анонсов восстают из пепла и затыкают за пояс всех скептиков. Десятку именно именно таких игр, которые заставили игроков перейти от скепсиса к овациям, мы сейчас и собрали.
CD Projekt RED объявила о переносе выхода обновления 2.3 для Cyberpunk 2077. Изначально релиз планировался на 26 июня, однако студия приняла решение предоставить себе дополнительное время для финальной доработки контента. Новая дата выхода обновления будет объявлена позже, как только патч достигнет стадии полной готовности.